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Thomas Dreher

 

Medienkunst

 

Lichtraum – Kunstraum – Stadtraum (.pdf)
   Quelle: Artefactum, No.50/Dez. 1993, S.29-35
   Fortsetzung: Fassaden und Telepräsenz: Installationen
   (IASLonline Lektionen in NetArt: Tipps: Sammeltipp 3)


Geschichte der Computerkunst
   IASLonline Lektionen in NetArt: Theorie
   (Oktober 2011 – Dezember 2012)


• Prix Ars Electronica
  Internationaler Wettbewerb der
  Computerkünste 1987-1990

• Text (.pdf)
  (Mit einer kurzen Einführung in die Geschichte der
  Computerkunst)
  Quelle: Broschüre Siemens Kultur Programm. Siemens AG,
  Berlin und München 1990


• Nachtrag


• Vernetzungskünst(l)e(r)

• Text (.pdf)
Quelle: Weibel, Peter (Hg.): Ars Electronica 95: Mythos Information – Welcome to the Wired World. Brucknerhaus Linz 1995, S.54-67 (Internetfassung des Ars Electronica Centers ohne Bibliographie, die hier in zweiter Datei ergänzt wird)

• Literatur


• Der Beobachter als Akteur in Happenings und
  umweltsensitiven Installationen:
  Eine kleine Geschichte der re- & interaktiven Kunst

• Text
Quelle: Zacharias, Wolfgang (Hg.): Interaktiv. Im Labyrinth der Wirklichkeiten..., Essen 1996, S.407-429

• Literatur


Peter Weibel
  Polykontexturalität in reaktiver Medienkunst.
  Das Duoversum Raumbild-Bildraum
  und die Pluralisierung der Bildräume
  (.pdf mit 60,5 MB)
  (Weibels Entwicklung von reaktiven Installationen mit Video-Closed
  Circuits zu computergestützten Projekten)
  Quelle: Schuler, Romana (Hg.): Peter Weibel, Peter. Bildwelten 1982-1996.
  Wien 1997, S.33-62 (Anhang S.244-251: Dokumentation Weibel,
  Peter u.a.: Zur Rechtfertigung der hypothetischen Natur der
  Kunst und der Nicht-Identität in der Objektwelt)